拓扑排序
拓扑排序一般情况:一个直观的算法就是每次删除一个入度为0的点,直到没有入度为0的点为止
hihocoder-1174
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define inf 0x3f3f3f3f
typedef long long ll;
const int N=100000+20;
const int M=500000+20;
int first[N],tot,in[N],n,m,cnt;
struct edge
{
int v,next;
} e[M];
void add_edge(int u,int v)
{
e[tot].v=v;
e[tot].next=first[u];
first[u]=tot++;
}
void topsort()
{
queue<int>q;
for(int i=1; i<=n; i++)
if(!in[i])
q.push(i);
while(!q.empty())
{
cnt++;
int u=q.front();
q.pop();
for(int i=first[u]; ~i; i=e[i].next)
{
int v=e[i].v;
if(!--in[v])
q.push(v);
}
}
}
void init()
{
mem(first,-1);
mem(in,0);
tot=0;
cnt=0;
}
int main()
{
int t,u,v;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
init();
for(int i=1; i<=m; i++)
{
scanf("%d%d",&u,&v);
add_edge(u,v);
in[v]++;
}
topsort();
puts(cnt==n?"Correct":"Wrong");//用cnt判断是否删完了
}
return 0;
}
因为要把最小的输出,我们需要反向建边,逆序输出,需要用到一个优先队列。
关于为什么要反向:http://blog.csdn.net/u012861385/article/details/38059515
拓扑排序的顺序;
找出入度为0的点,然后把这个点记录下来,然后删去这个点以及它的所有出边,以此类推,直到删去所有的点为止
int n,m,len,k;
struct node
{
int v,next;
} E[M];
int first[N],vis[N],path[N];
void add_edge(int u,int v)
{
E[len].v=v;
E[len].next=first[u];
first[u]=len++;
}
void toposort()
{
k=0;
priority_queue<int>q;
for(int i=1; i<=n; i++)
if(!vis[i])
q.push(i);//找出入度为0的顶点,放进优先队列
while(!q.empty())
{
int u=q.top();
q.pop();
path[k++]=u;//记录顺序
for(int i=first[u]; i!=-1; i=E[i].next)
{
int v=E[i].v;
vis[v]--;//删除边
if(!vis[v])
q.push(v);//如果入度为0,继续删去
}
}
}
int main()
{
int u,v,t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
len=0;
scanf("%d%d",&n,&m);
mem(first,-1);
for(int i=0; i<m; i++)
{
scanf("%d%d",&u,&v);
add_edge(v,u);
vis[u]++;//记录入度
}
toposort();
for(int i=k-1; i>=0; i--)
{
printf("%d",path[i]);
if(i)printf(" ");
}
puts("");
}
return 0;
}